Le domaine de Pic-du-Griffon au coeur de la chaine de montagnes d’Asalaïm est isolé du reste des Royaumes Bretons, il a toujours vécu en paix, malgré la présence de nombreuses petites tribus barbares aux abords de ses frontières... ou grâce à leur présence, car rares sont les goblinoides qui s’aventurent dans la région. Mais récemment, les rapports entre barbares et géants des montagnes, plus ou moins amicaux par le passé, sont en train de se dégrader, on parle de guerre entre les deux groupes.
Les barbares ont pour eux le nombre et des armes en métal achetées aux nains, les géants ont une force fabuleuse et l’expérience des guerres contre les hordes d’orques, ils peuvent résister bien mieux que les barbares à l’hivers qui se prépare.
Pour le seigneur de Pic-du-Griffon, il faut tout tenter pour empecher cette guerre qui ravagerait son domaine... mais est-ce encore possible ?
Voyageurs, pélerins ou escorteurs de caravane, vous vous êtes réfugié au manoir de Pic-du-Griffon après un raid d’intimidation des géants contre le village ou vous vous trouviez.